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每年的這個時候,都是我想出去旅遊的時候

這個習慣已持續了好幾年了

因為在公司工作的壓力實在有點大

所有我都是預訂酒館把特休累積起來

一次多放幾天出去玩、散散心

這次我出去玩訂的飯店是 橫濱關內日航都市酒店 - 橫濱

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商品訊息描述:

主要設施

  • 170 間客房
  • 餐廳
  • 供應早餐
  • 商務中心
  • 空調
  • 每日客房清潔服務
  • 洗衣服務
  • 櫃台服務 (有時間限制)

闔家歡樂

  • 冰箱
  • 獨立浴室
  • 電視
  • 免費盥洗用品
  • 每日客房清潔服務
  • 吹風機

鄰近景點

  • 位於唐人街
  • 橫濱國際綜合競技場 (0.6 公里)
  • 橫濱海洋塔 (0.7 公里)網路訂飯店網站
  • 橫濱太空世界 (1.5 公里)
  • 地標塔 (1.7 公里)
  • 橫濱美術館 (2.1 公里)


商品訊息簡述:



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下面附上一則新聞讓大家了解時事



小熊和響尾蛇今天展開一場精采絕倫的對決,由雙方王牌Jake Arrieta(傑克?阿瑞塔)和Zack Greinke(扎克·葛蘭基)來正面交鋒,Arrieta在比賽中再次展現他驚人的打擊實力,用1發遠達465英尺的陽春彈砲打Greinke,也幫自己球隊打下了首分打點,不過最終兩人各掉3分勢均力敵,9局打完雙方也以5:5握手言和。

實際上,本場比賽首局明顯是響尾蛇更佔上風,1局下全球訂房網推薦Brandon Drury上壘後,Jake Lamb不囉嗦的從Arrieta手中敲出2分彈,讓響尾蛇先聲奪人,拿下2分領先。

不過在隊友本戰打擊不給力的情況下,Arrieta決定自己來,3局下直接從Greinke手中開轟幫助自己收復失土。而且這還不是他今天唯一的打點,6局上小熊攻佔滿壘,總教練Joe Maddon並沒有決定在此關鍵時刻換下Arrieta,反而讓他繼續上場打擊,結果他敲出內野滾地球,雖然遭到刺殺,但卻也打回了超前分。

這不是Arrieta第一次展現自己的打擊實力,在去年季後賽時,他就曾經從巨人王牌「瘋邦」Madison Bumgarner手中敲出關鍵3分彈,一棒終結Bumgarner季後賽跨季連24局無失分的紀錄。

Arrieta本戰主投5局,被敲出8支安打稍微偏多,但危機處理得宜,最終丟掉3分和Greinke戰平,不過他在本場打擊上的發揮,顯然蓋過了他投球上的鋒芒。





(中央社記者江明晏台北6日電)今年CES展,VR和AR轉往實作層面,從遊戲應用延伸到其他領域,TrendForce預估,今年全球VR裝置出貨達510萬台,市場排行依舊由Sony PS VR稱霸,而Oculus與宏達電分居2、3。

TrendForce旗下拓墣產業研究院最新調查顯示,美國消費性電子展(CES)2017展會上虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)持續受全球矚目,相較於2016年話題性成分居多,2017年廠商轉往實作層面,知名訂房網從遊戲應用延伸到旅遊、工作、物流、無人機視訊連接等領域。

拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,今年CES上的VR╱AR議題性不如2016年,主因在於新穎性已過,廠商發現實質的回收有限,唯獨真正跨入該產業的相關大廠與新創廠商仍持續推出相關產品與應用,將VR╱AR從話題性轉往實作的層面。

蔡卓卲指出,AR應用在本次CES展上受廠商關注度甚至高過VR,如採用高通晶片的ODG、英特爾支援的Vuzix、還有愛普生、Kopin等都投入AR眼鏡的發展,並展示更多虛實之間的應用服務。

VR部分,雖然全球廠商持續投入發展VR裝置,但因3大領導廠商索尼、Oculus、HTC現階段著力於配件上的更新,全新一代VR產品需等到2018年才會正式發售,使今年的VR市場熱度降溫。

拓墣預估,2017年全球VR裝置出貨量達510萬台,並有望於2018年增加到820萬台。2017年Sony PS VR出貨量依然領先,預估出貨達250萬台,而HTC與Oculus的VR裝置出貨量也將持續成長,分別來到60萬台與120萬台,其他品牌的出貨則增加到80萬台。

蔡卓卲進一步表示,除常見的VR遊戲應用外,今年CES上廠商也嘗試發展更多VR╱AR應用,包括旅遊、工作、倉儲物流管理、無人機視訊連接等,這些領域將成為產業成長的基礎,而非眾多各廠商看似相仿的硬體產品。拓墣預估,2017年VR軟硬體產值將達34億美元,預估2020年VR軟硬體產值才會出現爆發性成長,上看224億美元。1060106

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